De onde vêm os jogos
O acervo do jogaaqui.com é formado por jogos de código aberto, publicados pelos próprios autores sob licença livre e hospedados neste domínio. Esta página credita cada um deles: quem escreveu, sob que licença, onde está o projeto original e o que foi modificado aqui. É a atribuição que essas licenças exigem — e é conferível linha a linha.
Página revisada em . Catálogo em uso: Acervo próprio (jogos livres hospedados em jogaaqui.com).
Créditos de todos os jogos
17 jogos de 14 autores diferentes. Cada linha aponta para o repositório de origem e para o texto integral da licença, servido neste domínio ao lado do próprio jogo.
| Jogo no jogaaqui.com | Nome original | Autoria | Licença | Repositório | Texto da licença |
|---|---|---|---|---|---|
| 2048 | 2048 | Gabriele Cirulli | MIT | gabrielecirulli/2048 | ver |
| Jogo da Cobrinha | snake-html5 | Ahmad Saugi | MIT | zuramai/snake-html5 | ver |
| Campo Minado | HTML5-Minesweeper | Joey van Ommen | MIT | Joeynoh/HTML5-Minesweeper | ver |
| Jogo da Velha | tictactoe | Ramazan Çetinkaya | MIT | ramazancetinkaya/tictactoe | ver |
| Jogo da Memória | memory-game | Maximo Mena | MIT | mmenavas/memory-game | ver |
| Damas | draughtsjs | Gabriel Reitz Giannattasio | MIT | gartz/draughtsjs | ver |
| Sinuca | Classic-Pool-Game | Chen Shmilovich | MIT | henshmi/Classic-Pool-Game | ver |
| Quebra-Blocos | Breakout | Indian Game Project | MIT | igameproject/Breakout | ver |
| Chuva de Asteroides | HTML5-Asteroids | Doug McInnes | MIT | dmcinnes/HTML5-Asteroids | ver |
| Blocos em Queda | javascript-tetris | Jake Gordon | MIT | jakesgordon/javascript-tetris | ver |
| Sudoku | sudoku | Diego Valenzuela Iturra | MIT | diegovalenzuelaiturra/sudoku | ver |
| Caça-Palavras | word-search-game | Li Zhineng | MIT | lizhineng/word-search-game | ver |
| Raquetes | javascript-pong | Jake Gordon | MIT | jakesgordon/javascript-pong | ver |
| Xadrez | Garbochess-JS | Gary Linscott | BSD-3-Clause | glinscott/Garbochess-JS | ver |
| Quatro em Linha | connect-four | Tejas Wavde | MIT | wavde/games | ver |
| Apaga-Luzes | lights-out | Tejas Wavde | MIT | wavde/games | ver |
| Sudoku 6x6 | mini-sudoku | Tejas Wavde | MIT | wavde/games | ver |
O que os jogos trazem dentro deles
A tabela acima credita quem escreveu cada jogo. Dentro de alguns desses projetos viajam componentes de outra gente ainda — uma biblioteca, um conjunto de ícones —, e esses arquivos trazem o próprio aviso de direito autoral e a própria licença. Manter esse aviso é condição da MIT e da Apache-2.0 tanto quanto manter o do jogo, então eles estão aqui, com o endereço do arquivo servido neste domínio onde o aviso está escrito. O critério de entrada é objetivo: entra o arquivo que declara, dentro dele, um titular diferente do autor do jogo.
| Componente | Autoria | Licença | Em que jogo | Para que serve | Aviso |
|---|---|---|---|---|---|
| jQuery 1.3.2 | John Resig | MIT | Xadrez | Biblioteca de manipulação de página usada pela interface do tabuleiro. | ver |
| jQuery 1.4.1 | John Resig | MIT | Chuva de Asteroides | Biblioteca de manipulação de página usada pelos controles de toque. | ver |
| jQuery 1.8.2 | jQuery Foundation | MIT | Xadrez, Campo Minado | Biblioteca de manipulação de página. No Campo Minado ela substituiu a cópia que vinha de CDN externa. | ver |
| jQuery UI 1.8.24 | jQuery Foundation e colaboradores | MIT | Xadrez | Arrastar e soltar das peças no tabuleiro. | ver |
| LABjs 2.0.3 | Kyle Simpson | MIT | Sinuca | Carregador de scripts que monta a ordem de carga do jogo. | ver |
| Material Symbols | Google LLC | Apache-2.0 | Sudoku | Ícones dos botões, embutidos como desenho vetorial dentro da página do jogo. | ver |
O mesmo critério já tirou um arquivo do ar. O Chuva de Asteroides trazia uma fonte chamada Vector Battle que declarava, dentro do arquivo, um titular de 1999 e os campos de licença vazios: titular de terceiro sem licença declarada não pode ser creditado nem redistribuído. A fonte saiu e o texto do jogo passou a ser desenhado com a fonte do próprio navegador. Arquivo sem aviso próprio continua viajando sob a licença do repositório que o empacotou, que é a licença já creditada na tabela de cima.
O que foi modificado em cada jogo
A licença Apache-2.0 exige aviso destacado de modificação, e a honestidade recomenda o mesmo nas demais. Nenhuma regra de jogo foi alterada: as mudanças são de hospedagem — tirar o que buscava servidor de fora, tirar rastreador e anúncio configurados com a conta do autor original, e traduzir o texto de interface quando ele cabia no HTML.
| Jogo | Alteração |
|---|---|
| 2048 | Interface traduzida para o português e retirada dos três parágrafos finais, que faziam propaganda de aplicativos de loja e do site do autor. |
| Jogo da Cobrinha | Interface e instruções traduzidas para o português. |
| Campo Minado | Interface traduzida para o português, jQuery passou a ser servido do próprio domínio em vez de CDN, e saíram o selo do GitHub, o crachá do W3C e o rodapé de divulgação do repositório. |
| Jogo da Velha | Interface traduzida para o português e os símbolos X, O e a seta de reiniciar passaram a ser desenho vetorial próprio, servido daqui, no lugar da fonte de ícones que vinha de CDN externa — sem ela o tabuleiro aparecia vazio. |
| Jogo da Memória | Interface traduzida para o português, com os tamanhos de tabuleiro nomeados pela quantidade de cartas. |
| Damas | Interface traduzida para o português e retirada do selo do GitHub, do bloco de anúncio e do rastreador de audiência que vinham configurados com a conta do autor original. |
| Sinuca | A trilha musical de fundo, um arquivo de 9,1 MB, foi retirada e o objeto de áudio passou a apontar para um trecho silencioso: nove megabytes carregados antes da primeira tacada é peso que a partida não paga. Os efeitos sonoros das tacadas continuam. A chamada que tocava a trilha na abertura do menu passou a tratar a recusa do navegador, em vez de deixar erro no console de quem joga. |
| Quebra-Blocos | Título da página traduzido para o português. O jogo em si não tem texto de interface. |
| Chuva de Asteroides | Rótulos dos botões traduzidos para o português e os botões de toque, que só apareciam quando o navegador se identificava como iPad, passaram a aparecer em qualquer aparelho com tela sensível ao toque. A fonte Vector Battle, arquivo de terceiro que declarava titular de 1999 e nenhuma licença, foi retirada: o texto do jogo passou a ser desenhado com a fonte do navegador, e as mensagens dentro do quadro foram traduzidas. A chamada de som que tocava antes de qualquer interação passou a tratar a recusa do navegador, em vez de deixar erro no console de quem joga. |
| Blocos em Queda | Interface traduzida para o português e o jogo renomeado: o nome do projeto de origem é marca registrada de terceiro e não é usado em lugar nenhum deste site. |
| Sudoku | Retirados o endereço canônico e as marcações de compartilhamento, que apontavam para a hospedagem do autor, e desligado o service worker, que instalaria um cache de escopo próprio dentro deste domínio. A interface do jogo continua em espanhol. |
| Caça-Palavras | A lista de palavras, que no projeto original era um exemplo em inglês, passou a ser de palavras em português. Interface traduzida e retirado o selo do GitHub. |
| Raquetes | Interface traduzida para o português, retirada da lista de capítulos do tutorial do autor (endereços que não existem nesta hospedagem) e renomeado: o nome do projeto de origem é marca registrada de terceiro. |
| Xadrez | Rótulos traduzidos para o português, o documento jogável promovido a índice do diretório e retirada da seção final, que apontava para o site pessoal do autor. O motor não foi alterado. |
| Quatro em Linha | Título traduzido, retirada da fonte que vinha de CDN externa e do link para o índice da coleção de origem, que não existe nesta hospedagem. Os arquivos compartilhados da coleção foram copiados para dentro da pasta do jogo, para que tudo resolva por caminho relativo. O ícone da aba, que era um emoji dentro de um SVG, virou desenho vetorial: a casa não usa emoji em lugar nenhum, nem dentro do jogo. |
| Apaga-Luzes | Título traduzido, retirada da fonte que vinha de CDN externa e do link para o índice da coleção de origem. Os arquivos compartilhados da coleção foram copiados para dentro da pasta do jogo, e o ícone da aba, que era um emoji dentro de um SVG, virou desenho vetorial. |
| Sudoku 6x6 | Título traduzido, retirada da fonte que vinha de CDN externa e do link para o índice da coleção de origem. Os arquivos compartilhados da coleção foram copiados para dentro da pasta do jogo, e o ícone da aba, que era um emoji dentro de um SVG, virou desenho vetorial. |
As licenças aceitas, e as que foram recusadas
Só entra no acervo jogo com licença permissiva: MIT, BSD, Apache-2.0, CC0, Unlicense. Licença copyleft, como a GPL, ficou de fora por decisão, não por descuido — ela obriga quem redistribui a licenciar o conjunto sob os mesmos termos, o que não combina com um site que também publica código próprio. Também ficou de fora todo jogo cujo nome é marca de terceiro, mesmo quando o código era livre.
| Licença | Títulos | O que ela exige de quem redistribui |
|---|---|---|
| MIT | 16 | Manter o aviso de direito autoral e o texto da licença em toda cópia. Permite uso comercial e modificação. |
| BSD-3-Clause | 1 | Manter o aviso de direito autoral e o texto da licença, e não usar o nome do autor para promover o produto derivado. |
O que existe no acervo carregado agora
Estes números são apurados no momento em que a página é gerada, direto do catálogo em uso. Nenhum deles está escrito à mão no texto, então nenhum envelhece sem que o acervo tenha mudado.
| Títulos no acervo | 17 |
|---|---|
| Títulos que carregam e rodam nesta página | 17 de 17 |
| Títulos hospedados neste domínio | 17 de 17 |
| Fichas com texto próprio em português | 17 de 17 |
| Fichas com tabela de controles verificada no código | 17 de 17 |
| Títulos com autoria creditada | 17 de 17 |
| Intermediário na entrega do arquivo | Nenhum: o arquivo é servido daqui |
| Títulos com nota de jogadores | 0 — não existe sistema de avaliação neste site |
| Títulos com partidas medidas | 0 — não existe medição de audiência |
| Categorias publicadas | 12 |
Nada é carregado de fora
Cada jogo foi copiado para este servidor e aberto num navegador sem interface, com a rede sob observação. O critério de aprovação foi objetivo: zero requisições para qualquer endereço que não seja este domínio. Fontes, bibliotecas e imagens que os projetos originais buscavam em CDN passaram a ser servidas daqui; rastreadores de audiência e blocos de anúncio, que vinham configurados com as contas dos autores originais, foram retirados.
Isso tem consequência prática para quem joga: nenhum terceiro recebe o endereço da página que você abriu, nenhum jogo depende de um servidor que pode sair do ar, e a página inteira continua funcionando quando um provedor de CDN cai. Também é o que permite ao jogaaqui.com declarar frame-src restrito à própria origem na política de segurança de conteúdo.
Como o acervo está distribuído
17 títulos em 12 categorias. Categoria sem título não é publicada: página de categoria vazia é endereço indexável sem conteúdo.
| Categoria | Títulos | Revisada em |
|---|---|---|
| Raciocínio | 10 | 09/09/2026 |
| Quebra-cabeça | 8 | 09/09/2026 |
| Casual | 7 | 09/09/2026 |
| Arcade | 5 | 09/09/2026 |
| Retrô | 5 | 09/09/2026 |
| 2 jogadores | 4 | 09/09/2026 |
| Tabuleiro | 4 | 09/09/2026 |
| Esportes | 2 | 09/09/2026 |
| Habilidade | 2 | 09/09/2026 |
| Estratégia | 1 | 09/09/2026 |
| Memória | 1 | 09/09/2026 |
| Tiro | 1 | 09/09/2026 |
Perguntas sobre a origem do acervo
De onde vêm os jogos do jogaaqui?
São jogos de código aberto, publicados pelos próprios autores sob licença livre — MIT (16), BSD-3-Clause (1). O jogaaqui.com copia o jogo para o próprio servidor, tira dele qualquer chamada para fora, escreve a página em português e credita o autor. Nenhum título é incorporado do servidor de outra empresa.
Vocês têm permissão para publicar esses jogos?
Sim, e a permissão é a própria licença de cada projeto. MIT, BSD-3-Clause e Apache-2.0 autorizam usar, copiar, modificar e redistribuir o software, inclusive comercialmente, com a condição de manter o aviso de direito autoral. É o que esta página faz, e é o que o arquivo de licença servido junto de cada jogo comprova: cada linha da tabela abaixo aponta para o texto integral publicado neste domínio.
Os jogos foram modificados?
Foram, e cada mudança está declarada na ficha do jogo. As alterações são de três tipos: retirar chamadas para servidores de fora (fontes, bibliotecas e imagens que vinham de CDN), retirar rastreadores e blocos de anúncio configurados com a conta do autor original, e traduzir para o português o texto de interface quando ele cabia no HTML. O programa em si — a regra do jogo — não foi tocado em nenhum título.
Quem escreve a descrição de cada jogo?
O jogaaqui.com. Descrição, instruções, tabela de controles e as cinco perguntas de cada ficha foram escritas aqui, em português do Brasil, depois de abrir o jogo e ler o código que trata teclado e toque. Nada é tradução do material de origem: o README de cada projeto tem a própria autoria e a própria licença, e copiá-lo seria redistribuir documentação alheia junto do código.
O jogaaqui mede quantas pessoas jogam cada título?
Não. Não existe medição de audiência por jogo neste site e não existe sistema de avaliação, então a ficha mostra "não medido" no campo de partidas e não exibe estrela nenhuma. A ordem das listas é curadoria da casa, e as páginas dizem isso em vez de sugerir ranking de popularidade.
Sou o autor de um destes jogos e quero pedir a retirada. Como faço?
Escreva para o endereço publicado na página de contato, informando o jogo e o endereço da ficha. A ficha e os arquivos são retirados. Vale dizer que as licenças usadas aqui são irrevogáveis para as cópias já distribuídas, mas a política da casa é retirar assim que o autor pedir — atribuição correta é o mínimo, e continuar publicando contra a vontade de quem escreveu o jogo não é o que queremos.