Sinuca — jogue grátis online
Mesa de sinuca com física de verdade: a bola branca acelera, bate na tabela, transfere força na colisão e desacelera pelo atrito do pano. Dá para jogar sozinho contra o computador, em quatro níveis, ou a dois na mesma mesa.
Atualizado em Publicado em Criado por: Chen ShmilovichLicença MIT
Tudo sobre Sinuca
Como dar uma tacada na Sinuca?
Mova o ponteiro do mouse em volta da bola branca para escolher a direção — o taco gira acompanhando. Depois segure o botão do mouse: o taco recua e a força cresce enquanto você segura. Soltar dispara. Recuo curto vale toque leve para posicionar; recuo longo é a tacada de abertura.
A Sinuca tem adversário no computador?
Tem, em quatro níveis, escolhidos no menu inicial. O adversário automático avalia as tacadas possíveis antes de jogar, e a diferença entre os níveis está em quanta precisão ele aplica. O mesmo menu também abre a partida para duas pessoas na mesma mesa.
A Sinuca funciona no celular?
Não com toque. O jogo lê posição e botão do mouse para mirar e medir a força da tacada, e não tem tratamento de toque: sem ponteiro não há como puxar o taco. É um título de computador, e a ficha registra isso em vez de prometer o contrário.
Como se ganha na Sinuca?
Encaçapando todas as bolas do seu grupo e, só depois, a preta. O grupo de cada jogador — vermelhas ou amarelas — é definido pela primeira bola encaçapada depois da abertura. Encaçapar a preta antes da hora, ou junto com a branca, entrega a partida ao adversário.
A Sinuca tem som?
Tem efeito sonoro de tacada, de colisão entre bolas, de tabela e de bola caindo na caçapa, e o botão de silenciar fica no menu. A trilha musical que o projeto original trazia foi retirada aqui porque era um arquivo de nove megabytes carregado antes da primeira jogada.
Ficha técnica
| Autoria do jogo | Chen Shmilovich |
|---|---|
| Categorias | Esportes, Habilidade, 2 jogadores |
| Plataformas | Computador, tablet e celular |
| Tecnologia | HTML5, executado pelo navegador |
| Onde o arquivo está hospedado | Neste domínio, servido junto do site, sem passar por servidor de terceiro |
| Idioma da interface do jogo | Inglês |
| Licença do jogo | MIT |
| Orientação recomendada | paisagem |
| Multiplayer | Sim |
| Preço | Gratuito |
| Versão jogável | Carrega no quadro desta página |
| Área de jogo | 1024 por 567 pixels |
| Nota dos jogadores | Sem sistema de avaliação. Nenhuma nota é exibida. |
| Partidas registradas | Não medido |
| Publicado em | |
| Atualizado em |
Controles
| Ação | Teclado ou mouse | Toque |
|---|---|---|
| Mirar | Mover o ponteiro do mouse ao redor da bola branca | Sem comando de toque: a mira segue o ponteiro |
| Dar a tacada | Segurar o botão do mouse para puxar o taco e soltar | Sem comando de toque |
| Abrir o menu | Esc | Botão no canto superior direito da mesa |
Créditos e licença
Este jogo é software livre de terceiro, hospedado aqui sob a licença do autor. A lista completa do acervo está em de onde vêm os jogos.
Sinuca é a versão publicada aqui de Classic-Pool-Game, escrito por Chen Shmilovich (2018) e distribuído sob a licença MIT. O jogaaqui hospeda o jogo, escreve o texto desta página em português e credita a origem; o programa continua sendo obra de quem o assina.
| Autoria original | Chen Shmilovich |
|---|---|
| Nome do projeto de origem | Classic-Pool-Game |
| Licença | MIT |
| Repositório de origem | github.com/henshmi/Classic-Pool-Game |
| Texto da licença servido com o jogo | /jogos/sinuca/LICENSE.txt |
| O que foi modificado aqui | A trilha musical de fundo, um arquivo de 9,1 MB, foi retirada e o objeto de áudio passou a apontar para um trecho silencioso: nove megabytes carregados antes da primeira tacada é peso que a partida não paga. Os efeitos sonoros das tacadas continuam. A chamada que tocava a trilha na abertura do menu passou a tratar a recusa do navegador, em vez de deixar erro no console de quem joga. |
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