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Arcade

Quebra-Blocos

por Indian Game ProjectCarrega na página. Nada é instalado.

Sobre o jogo

Raquete embaixo, parede de blocos em cima e uma bola que não pode cair. Doze fases, três vidas e itens que caem dos blocos quebrados — inclusive bola múltipla e canhão na raquete.

A bola começa presa à raquete. Segure a seta para a esquerda ou para a direita para escolher o lado da saída e clique para lançar. A raquete acompanha o mouse ou anda com as setas. Cada bloco quebrado soma ponto e alguns soltam um item: pegue com a raquete. Deixar a bola cair custa uma vida, e são três. Limpar a parede passa para a fase seguinte, até a décima segunda.

Controles

Comando no computador — teclado ou mouse — e no toque, para cada ação de Quebra-Blocos. Apurado no código do próprio jogo.
AçãoTeclado ou mouseToque
Mover a raqueteSeta esquerda e seta direita, ou mover o mouse na horizontalSem comando de toque
Lançar a bolaSegurar uma seta para dar direção e soltar com um clique do mouseSem comando de toque útil: a raquete não responde ao dedo
Atirar com o canhãoClique do mouse, enquanto o item estiver ativoSem comando de toque

Tudo sobre Quebra-Blocos

Como lançar a bola no Quebra-Blocos?

A bola nasce grudada na raquete e espera por você. Segure a seta esquerda ou a seta direita para definir para que lado ela vai sair e dê um clique do mouse para soltar. Sem escolher o lado, a bola sai na direção padrão — e o começo de fase costuma ser o melhor momento para mirar num canto da parede.

Quantas fases tem o Quebra-Blocos?

São doze arranjos de parede, cada um com uma disposição própria de blocos, e o jogo avança para o seguinte assim que a parede é limpa. A dificuldade sobe pela quantidade e pela posição dos blocos, e também porque a bola ganha velocidade ao longo da partida.

Que itens caem no Quebra-Blocos?

Alguns blocos quebrados soltam um item que desce até a raquete. Um deles divide a bola em várias, o que multiplica os blocos derrubados por segundo; outro instala um canhão na raquete, e a partir daí o clique do mouse dispara tiros por dezesseis segundos. Item que passa reto pela raquete não conta.

Quantas vidas tem o Quebra-Blocos?

Três. Cada vez que a bola passa pela raquete e sai por baixo da tela você perde uma, e a bola volta presa à raquete para novo lançamento. Ao acabar a terceira, a partida termina e um clique recomeça do início.

O Quebra-Blocos funciona no celular?

A raquete depende do movimento do mouse ou das setas do teclado, e o lançamento depende de clique: o jogo não escuta evento de toque. Num celular sem teclado nem mouse não há como jogar, e a ficha diz isso em vez de prometer compatibilidade que o código não tem.

Créditos e licença

Este jogo é software livre de terceiro, hospedado aqui sob a licença do autor. A lista completa do acervo está em de onde vêm os jogos.

Quebra-Blocos é a versão publicada aqui de Breakout, escrito por Indian Game Project (2017) e distribuído sob a licença MIT. O jogaaqui hospeda o jogo, escreve o texto desta página em português e credita a origem; o programa continua sendo obra de quem o assina.

Procedência de Quebra-Blocos, conferível item a item.
Autoria originalIndian Game Project
Nome do projeto de origemBreakout
LicençaMIT
Repositório de origemgithub.com/igameproject/Breakout
Texto da licença servido com o jogo/jogos/quebra-blocos/LICENSE.txt
O que foi modificado aquiTítulo da página traduzido para o português. O jogo em si não tem texto de interface.

Marcadores

  • blocos
  • raquete
  • doze fases
  • itens
  • um jogador

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