Blocos em Queda — jogue grátis online
Peças de quatro quadrados caem uma a uma e você decide onde encaixá-las. Linha completa some e vale ponto; linha incompleta acumula até chegar ao topo. A queda acelera conforme a partida avança.
Atualizado em Publicado em Criado por: Jake GordonLicença MIT
Tudo sobre Blocos em Queda
Como começar uma partida de Blocos em Queda?
Aperte a barra de espaço. A mesma tecla reinicia depois do fim de jogo, e a tecla Esc encerra a partida em andamento. Antes do primeiro Espaço o tabuleiro fica parado, esperando: nada cai enquanto você não começar.
Como girar as peças em Blocos em Queda?
Com a seta para cima. Cada toque gira a peça um quarto de volta no sentido horário, e o jogo só permite o giro quando há espaço para a peça na nova posição — encostada na parede ou na pilha, ela simplesmente não gira.
Para que serve o quadro menor ao lado do tabuleiro?
Ele mostra a próxima peça. É a informação que transforma o jogo de reação em jogo de planejamento: sabendo o que vem, dá para deixar de propósito uma coluna aberta do formato certo em vez de encaixar tudo onde couber.
A velocidade aumenta em Blocos em Queda?
Aumenta. A peça começa levando cerca de seis décimos de segundo para descer uma linha e esse tempo diminui ao longo da partida, até um décimo de segundo. É por isso que a partida sempre acaba: em algum ponto a queda fica mais rápida que a decisão.
Blocos em Queda funciona no celular?
O tabuleiro se ajusta ao tamanho da tela, mas os comandos são só de teclado: mover, girar e acelerar dependem das setas, e não há tratamento de toque no código. Sem teclado não há como jogar, e a ficha registra isso.
Ficha técnica
| Autoria do jogo | Jake Gordon |
|---|---|
| Categorias | Quebra-cabeça, Arcade, Retrô |
| Plataformas | Computador, tablet e celular |
| Tecnologia | HTML5, executado pelo navegador |
| Onde o arquivo está hospedado | Neste domínio, servido junto do site, sem passar por servidor de terceiro |
| Idioma da interface do jogo | Português do Brasil |
| Licença do jogo | MIT |
| Orientação recomendada | ambas |
| Multiplayer | Não |
| Preço | Gratuito |
| Versão jogável | Carrega no quadro desta página |
| Área de jogo | 1008 por 668 pixels |
| Nota dos jogadores | Sem sistema de avaliação. Nenhuma nota é exibida. |
| Partidas registradas | Não medido |
| Publicado em | |
| Atualizado em |
Controles
| Ação | Teclado ou mouse | Toque |
|---|---|---|
| Mover a peça | Seta esquerda e seta direita | Sem comando de toque: o jogo só escuta o teclado |
| Girar a peça | Seta para cima | Sem comando de toque |
| Descer mais rápido | Seta para baixo | Sem comando de toque |
| Começar ou encerrar | Barra de espaço para começar, Esc para encerrar | Sem comando de toque |
Créditos e licença
Este jogo é software livre de terceiro, hospedado aqui sob a licença do autor. A lista completa do acervo está em de onde vêm os jogos.
Blocos em Queda é a versão publicada aqui de javascript-tetris, escrito por Jake Gordon (2011) e distribuído sob a licença MIT. O jogaaqui hospeda o jogo, escreve o texto desta página em português e credita a origem; o programa continua sendo obra de quem o assina.
| Autoria original | Jake Gordon |
|---|---|
| Nome do projeto de origem | javascript-tetris |
| Licença | MIT |
| Repositório de origem | github.com/jakesgordon/javascript-tetris |
| Texto da licença servido com o jogo | /jogos/blocos-em-queda/LICENSE.txt |
| O que foi modificado aqui | Interface traduzida para o português e o jogo renomeado: o nome do projeto de origem é marca registrada de terceiro e não é usado em lugar nenhum deste site. |
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