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Quebra-cabeça

Blocos em Queda

por Jake GordonCarrega na página. Nada é instalado.

Sobre o jogo

Peças de quatro quadrados caem uma a uma e você decide onde encaixá-las. Linha completa some e vale ponto; linha incompleta acumula até chegar ao topo. A queda acelera conforme a partida avança.

Aperte a barra de espaço para começar. As setas esquerda e direita movem a peça, a seta para cima gira e a seta para baixo faz descer mais rápido. O quadro ao lado mostra qual peça vem em seguida — é com ele que se planeja o encaixe. Completar uma linha inteira faz ela sumir e soma pontos; o jogo termina quando a pilha alcança o topo do tabuleiro.

Controles

Comando no computador — teclado ou mouse — e no toque, para cada ação de Blocos em Queda. Apurado no código do próprio jogo.
AçãoTeclado ou mouseToque
Mover a peçaSeta esquerda e seta direitaSem comando de toque: o jogo só escuta o teclado
Girar a peçaSeta para cimaSem comando de toque
Descer mais rápidoSeta para baixoSem comando de toque
Começar ou encerrarBarra de espaço para começar, Esc para encerrarSem comando de toque

Tudo sobre Blocos em Queda

Como começar uma partida de Blocos em Queda?

Aperte a barra de espaço. A mesma tecla reinicia depois do fim de jogo, e a tecla Esc encerra a partida em andamento. Antes do primeiro Espaço o tabuleiro fica parado, esperando: nada cai enquanto você não começar.

Como girar as peças em Blocos em Queda?

Com a seta para cima. Cada toque gira a peça um quarto de volta no sentido horário, e o jogo só permite o giro quando há espaço para a peça na nova posição — encostada na parede ou na pilha, ela simplesmente não gira.

Para que serve o quadro menor ao lado do tabuleiro?

Ele mostra a próxima peça. É a informação que transforma o jogo de reação em jogo de planejamento: sabendo o que vem, dá para deixar de propósito uma coluna aberta do formato certo em vez de encaixar tudo onde couber.

A velocidade aumenta em Blocos em Queda?

Aumenta. A peça começa levando cerca de seis décimos de segundo para descer uma linha e esse tempo diminui ao longo da partida, até um décimo de segundo. É por isso que a partida sempre acaba: em algum ponto a queda fica mais rápida que a decisão.

Blocos em Queda funciona no celular?

O tabuleiro se ajusta ao tamanho da tela, mas os comandos são só de teclado: mover, girar e acelerar dependem das setas, e não há tratamento de toque no código. Sem teclado não há como jogar, e a ficha registra isso.

Créditos e licença

Este jogo é software livre de terceiro, hospedado aqui sob a licença do autor. A lista completa do acervo está em de onde vêm os jogos.

Blocos em Queda é a versão publicada aqui de javascript-tetris, escrito por Jake Gordon (2011) e distribuído sob a licença MIT. O jogaaqui hospeda o jogo, escreve o texto desta página em português e credita a origem; o programa continua sendo obra de quem o assina.

Procedência de Blocos em Queda, conferível item a item.
Autoria originalJake Gordon
Nome do projeto de origemjavascript-tetris
LicençaMIT
Repositório de origemgithub.com/jakesgordon/javascript-tetris
Texto da licença servido com o jogo/jogos/blocos-em-queda/LICENSE.txt
O que foi modificado aquiInterface traduzida para o português e o jogo renomeado: o nome do projeto de origem é marca registrada de terceiro e não é usado em lugar nenhum deste site.

Marcadores

  • blocos
  • encaixe
  • linhas
  • velocidade crescente
  • um jogador

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