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Quebra-cabeça

Caça-Palavras

por Li ZhinengCarrega na página. Nada é instalado.

Sobre o jogo

Grade de dez por dez com oito palavras em português escondidas na horizontal, na vertical e nas diagonais. As palavras mudam de posição a cada nova partida, e a lista fica abaixo da grade para conferência.

Procure na grade as palavras da lista. Ao encontrar uma, pressione o botão do mouse sobre a primeira letra, arraste até a última e solte: se a sequência formar uma palavra da lista, ela fica marcada e some da lista. As palavras aparecem na horizontal da esquerda para a direita, na vertical de cima para baixo e nas duas diagonais que descem. Recarregar a página gera um sorteio novo.

Controles

Comando no computador — teclado ou mouse — e no toque, para cada ação de Caça-Palavras. Apurado no código do próprio jogo.
AçãoTeclado ou mouseToque
Marcar uma palavraPressionar o mouse na primeira letra, arrastar até a última e soltarSem comando de toque: o dedo não gera a passagem pelas letras do meio
Gerar outra gradeF5Recarregar a página

Tudo sobre Caça-Palavras

Em que direções as palavras aparecem no Caça-Palavras?

Quatro: da esquerda para a direita, de cima para baixo, na diagonal que desce para a direita e na diagonal que desce para a esquerda. Nenhuma palavra aparece escrita de trás para a frente, então basta ler a grade no sentido normal, mudando o ângulo.

Como marcar uma palavra encontrada?

Pressione o botão do mouse sobre a primeira letra, arraste em linha reta até a última e solte. A sequência é conferida contra a lista: acertando, as letras ficam marcadas e a palavra sai da lista. Soltar no meio do caminho, ou fora da linha reta, não marca nada.

O Caça-Palavras funciona no celular?

Não. A seleção depende de arrastar o ponteiro sobre as letras, e o código escuta apenas eventos de mouse. Num aparelho de toque o dedo não gera a passagem por cima das letras intermediárias, então não há como formar a seleção. É um título de computador.

Quantas palavras tem cada partida do Caça-Palavras?

Oito, sempre em português, distribuídas numa grade de dez por dez. As letras que sobram são preenchidas ao acaso. A cada nova abertura da página o sorteio recomeça e as mesmas palavras aparecem em posições diferentes.

As palavras do Caça-Palavras têm acento?

A lista mostra a palavra escrita como se escreve em português, e a grade usa a forma sem acento para a busca. Assim a palavra aparece correta para quem lê e continua encontrável na grade, que só tem letras sem sinal gráfico.

Créditos e licença

Este jogo é software livre de terceiro, hospedado aqui sob a licença do autor. A lista completa do acervo está em de onde vêm os jogos.

Caça-Palavras é a versão publicada aqui de word-search-game, escrito por Li Zhineng (2013) e distribuído sob a licença MIT. O jogaaqui hospeda o jogo, escreve o texto desta página em português e credita a origem; o programa continua sendo obra de quem o assina.

Procedência de Caça-Palavras, conferível item a item.
Autoria originalLi Zhineng
Nome do projeto de origemword-search-game
LicençaMIT
Repositório de origemgithub.com/lizhineng/word-search-game
Texto da licença servido com o jogo/jogos/caca-palavras/LICENSE.txt
O que foi modificado aquiA lista de palavras, que no projeto original era um exemplo em inglês, passou a ser de palavras em português. Interface traduzida e retirado o selo do GitHub.

Marcadores

  • caça-palavras
  • português
  • grade 10x10
  • oito palavras
  • um jogador

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