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Apaga-Luzes — jogue grátis online

Grade de cinco por cinco em que cada toque inverte a luz tocada e as quatro vizinhas. Parece caótico e não é: existe uma solução, e ela se acha por raciocínio, não por tentativa.

Atualizado em Publicado em Criado por: Tejas WavdeLicença MIT

Tudo sobre Apaga-Luzes

Como se resolve o Apaga-Luzes?

Pela técnica de varredura de cima para baixo: percorra a primeira linha à vontade, depois, para cada luz acesa numa linha, toque na casa imediatamente abaixo dela. Isso apaga tudo menos, eventualmente, a última linha. O padrão que sobra na última linha indica quais casas da primeira você deveria ter tocado, e uma segunda passada resolve.

A ordem dos toques importa no Apaga-Luzes?

Não importa. Cada toque inverte o mesmo conjunto de casas, e inverter duas vezes volta ao estado anterior, então o resultado depende só de quais casas foram tocadas, e não da sequência. Isso significa que nenhuma casa precisa ser tocada mais de uma vez.

Todo tabuleiro do Apaga-Luzes tem solução?

Nem toda configuração possível de uma grade de cinco por cinco é solúvel — a matemática do jogo mostra que apenas uma parte delas é. Por isso os tabuleiros são gerados a partir de uma sequência de toques sobre a grade apagada: assim existe, por construção, um caminho de volta.

Quantas casas o toque afeta no Apaga-Luzes?

Cinco no meio do tabuleiro: a tocada e as quatro que encostam nela por lado. Nas bordas são quatro, e nos cantos, três, porque as vizinhas que ficariam fora da grade simplesmente não existem. É essa diferença que faz cantos e bordas serem as peças-chave da solução.

O Apaga-Luzes tem tempo ou pontuação?

O jogo conta os toques dados, e a meta natural é resolver o mesmo tabuleiro com menos toques. Não há cronômetro pressionando nem como perder: é um quebra-cabeça de lógica, não de reflexo.

Ficha técnica

Dados de catálogo de Apaga-Luzes no jogaaqui.com.
Autoria do jogoTejas Wavde
CategoriasQuebra-cabeça, Raciocínio, Casual
PlataformasComputador, tablet e celular
TecnologiaHTML5, executado pelo navegador
Onde o arquivo está hospedadoNeste domínio, servido junto do site, sem passar por servidor de terceiro
Idioma da interface do jogoInglês
Licença do jogoMIT
Orientação recomendadaambas
MultiplayerNão
PreçoGratuito
Versão jogávelCarrega no quadro desta página
Área de jogo1024 por 768 pixels
Nota dos jogadoresSem sistema de avaliação. Nenhuma nota é exibida.
Partidas registradasNão medido
Publicado em
Atualizado em

Controles

Comando no computador — teclado ou mouse — e no toque, para cada ação de Apaga-Luzes.
AçãoTeclado ou mouseToque
Inverter uma luz e as vizinhasTab para andar e Enter para acionarToque na casa
Começar outro tabuleiroTab até o botão e EnterBotão de novo tabuleiro

Créditos e licença

Este jogo é software livre de terceiro, hospedado aqui sob a licença do autor. A lista completa do acervo está em de onde vêm os jogos.

Apaga-Luzes é a versão publicada aqui de lights-out, escrito por Tejas Wavde (2026) e distribuído sob a licença MIT. O jogaaqui hospeda o jogo, escreve o texto desta página em português e credita a origem; o programa continua sendo obra de quem o assina.

Procedência de Apaga-Luzes, conferível item a item.
Autoria originalTejas Wavde
Nome do projeto de origemlights-out
LicençaMIT
Repositório de origemgithub.com/wavde/games
Texto da licença servido com o jogo/jogos/apaga-luzes/LICENSE.txt
O que foi modificado aquiTítulo traduzido, retirada da fonte que vinha de CDN externa e do link para o índice da coleção de origem. Os arquivos compartilhados da coleção foram copiados para dentro da pasta do jogo, e o ícone da aba, que era um emoji dentro de um SVG, virou desenho vetorial.

Marcadores

  • luzes
  • grade 5x5
  • lógica
  • partida curta
  • um jogador

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