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Quebra-cabeça

Sudoku

por Diego Valenzuela IturraCarrega na página. Nada é instalado.

Sobre o jogo

Sudoku completo de nove por nove, com quatro níveis, anotações a lápis, dicas, cronômetro e contagem de erros. Funciona sem internet depois da primeira visita e guarda a partida em andamento no próprio aparelho.

Escolha o nível para gerar um tabuleiro. Toque numa casa vazia e escolha o número no teclado da tela, ou digite pelo teclado do computador. O modo de anotação registra vários candidatos na mesma casa, que é como se resolve um sudoku difícil sem chutar. Complete as nove linhas, as nove colunas e os nove quadrantes, cada um com os números de 1 a 9 sem repetição.

Controles

Comando no computador — teclado ou mouse — e no toque, para cada ação de Sudoku. Apurado no código do próprio jogo.
AçãoTeclado ou mouseToque
Escolher uma casaSetasToque na casa
Escrever um númeroTeclas 1 a 9Teclado numérico na tela
ApagarBackspace ou DeleteBotão de apagar
Pedir dica ou pausarSem teclaBotões de dica e de pausa na barra

Tudo sobre Sudoku

Qual é a regra do Sudoku?

Preencher a grade de nove por nove de modo que cada linha, cada coluna e cada um dos nove quadrantes de três por três contenha os números de 1 a 9 sem repetir nenhum. Os números já impressos no início não podem ser mudados, e existe uma única solução para cada tabuleiro.

Para que servem as anotações no Sudoku?

Para registrar, numa casa, todos os números que ainda são possíveis ali, em vez de escolher um no chute. É assim que se resolve um tabuleiro difícil: quando um candidato some de todas as casas de uma linha menos uma, aquela casa está resolvida. O modo de anotação escreve em tamanho menor e não conta como resposta.

Este Sudoku funciona sem internet?

A partida em andamento fica guardada no armazenamento do navegador, no seu aparelho, e o jogo volta ao ponto em que parou. O cache que guardaria a página inteira para uso sem conexão foi desligado nesta hospedagem, então a primeira abertura precisa de rede.

Em que idioma está este Sudoku?

Os botões e as mensagens dentro do jogo estão em espanhol, como no projeto original. Nada impede a partida — a grade é a mesma em qualquer língua —, mas a ficha registra o idioma em vez de dar a entender que a interface foi traduzida.

O Sudoku conta erros?

Conta, e mostra o total na barra superior junto do cronômetro. Um número que contraria a linha, a coluna ou o quadrante é registrado como erro no momento em que você o escreve. Isso muda a forma de jogar: chutar sai caro, e a anotação passa a ser a ferramenta principal.

Créditos e licença

Este jogo é software livre de terceiro, hospedado aqui sob a licença do autor. A lista completa do acervo está em de onde vêm os jogos.

Sudoku é a versão publicada aqui de sudoku, escrito por Diego Valenzuela Iturra (2026) e distribuído sob a licença MIT. O jogaaqui hospeda o jogo, escreve o texto desta página em português e credita a origem; o programa continua sendo obra de quem o assina.

Procedência de Sudoku, conferível item a item.
Autoria originalDiego Valenzuela Iturra
Nome do projeto de origemsudoku
LicençaMIT
Repositório de origemgithub.com/diegovalenzuelaiturra/sudoku
Texto da licença servido com o jogo/jogos/sudoku/LICENSE.txt
O que foi modificado aquiRetirados o endereço canônico e as marcações de compartilhamento, que apontavam para a hospedagem do autor, e desligado o service worker, que instalaria um cache de escopo próprio dentro deste domínio. A interface do jogo continua em espanhol.

Marcadores

  • sudoku
  • quatro níveis
  • anotações
  • sem internet
  • um jogador

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